domingo, 20 de febrero de 2011

Diagramas de Flujo D.F.

Diagrama de flujo

Un diagrama de flujo o flujograma o flowchart es una representación gráfica de lo que se desea que la computadora haga.

Un diagrama de flujo es una de las técnicas de representación de algoritmo más antigua y a la vez más utilizada, aunque su empleo ha disminuido considerablemente, sobre todo desde la aparición de los lenguajes de programación estructurado. Un diagrama de flujo es un diagrama que utiliza los símbolos







jueves, 20 de enero de 2011

Recursos para Estudiantes Programadores 1 año licencia Gratis (ingles)



¿Que es DreamSpark?

DreamSpark es simple, se trata de dar a los estudiantes herramientas de desarrollo y diseño de Microsoft a nivel profesional sin costo alguno, para que puedas perseguir tus sueños y crear el siguiente gran avance en tecnología, u obtener una ventaja en tu carrera profesional

¿ Algoritmo ?

En matemáticas, ciencia de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad. Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solución. Los algoritmos son el objeto de estudio de la algoritmia.
En la vida cotidiana, se emplean algoritmos frecuentemente para resolver problemas. Algunos ejemplos son los manuales de usuario, que muestran algoritmos para usar un aparato, o las instrucciones que recibe un trabajador por parte de su patrón. Algunos ejemplos en matemática son el algoritmo de la división para calcular el cociente de dos números, el algoritmo de Euclides para obtener el máximo común divisor de dos enteros positivos, o el método de Gauss para resolver un sistema lineal de ecuaciones.

PROBLEMA -> ALGORITMO -> PROGRAMA





¿ Que es La Programación ?

La programación es el proceso de diseñar, escribir, probar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. El proceso de escribir código requiere frecuentemente conocimientos en varias áreas distintas, además del dominio del lenguaje a utilizar, algoritmos especializados y lógica formal. Programar no involucra necesariamente otras tareas tales como el análisis y diseño de la aplicación (pero si el diseño del código), aunque si suelen estar fusionadas en el desarrollo de pequeñas aplicaciones.





Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar computaciones que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana.1 Está formado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Al proceso por el cual se escribe, se pruebase depurase compila y se mantiene el código fuente de un programa informático se le llama programación.
También la palabra programación se define como el proceso de creación de un programa de computadora, mediante la aplicación de procedimientos lógicos, a través de los siguientes pasos:
-  El desarrollo lógico del programa para resolver un problema en particular.
-  Escritura de la lógica del programa empleando un lenguaje de programación específico (codificación del programa).
 - Ensamblaje o compilación del programa hasta convertirlo en lenguaje de máquina.
-  Desarrollo de la documentación.







miércoles, 19 de enero de 2011

Los Creadores...


Participantes:

Enrique Rivera

Karen Bedran

Liamar Serrano

Luis Palomares

Deivis Rondón
Linaury Blanco
Unidad V
Facilitador: Lic. Ysaac Pérez
Sección: A